Hledání Křemílka a Vochomůrky

Každý rok u šesťáků zjišťuji, jak vůbec neznají pohádky! Už když s nimi píšeme a upravujeme text, tak si netroufnu dát napsat jen tak pohádku, ale raději si nejdříve některou krátkou poslechneme. A tak jsem při tréninku vyhledávání opět sáhla…

Pokračování

Logika a Polypad

Od mého posledního upozornění na možnosti Polypadu se na webu událo pár velmi zajímavých věci. Část z nich se udála hrách a aplikacích. Pro někoho budou zajímavé hodiny, pro někoho šachy. Pro novou informatiku je rozhodně zajímavý simulátor logických obvodů….

Pokračování

Jak si nakreslili dort

Rozšířili jsme flotilu robotů o iRobota Root. Moc se mi líbil už když jsem ho měla půjčeného na vyzkoušení a teď už ho testujeme se žáky. Funguje bezvadně! Programujeme na iPadu a spojení iPad – robot je bezchybné. Pro kreslení…

Pokračování

MetaBot alias Ozobot AR

Chcete programovat Ozoboty a nemůžete je sehnat? Už shánět nemusíte – bude vám stačit mobilní zařízení, ideálně s podporou rozšířené reality, a programovací prostředí Ozoblockly a můžete využívat rovnou Evo v provedení MetaBot. Připravíte program v Ozoblockly a vyberete si…

Pokračování

Mobilní aplikace klidně fofrem

Na Code.org najdete (mimo jiné) i sekci App Lab, kde můžou žáci snadno vytvářet jednoduché aplikace pro mobil. Pro základní seznámení doporučuji projít kurz, který žáky naučí základní ovládání celého prostředí. V rámci kurzu žáci dokáží samostatně vytvořit základní program….

Pokračování

Seznamte se s Robertou

Při bloudění po webu a zkoumání různých robotů jsem narazila na stránky s Robertou. Je to německý projekt na podporu programování. Na stránkách najdete řadu materiálů do hodin (hlavně v němčině). Anglickou mutaci najdete na https://www.roberta-home.de/en/ Hodně mne zaujala jejich…

Pokračování