Šifrování na míru

Na konci roku došlo i na různé zábavné šifry Aby prostředí bylo trochu jiné a trochu šité na míru, tak jsem použila tvorbu kódu v Canvě. Zadala jsem prompt:vytvoř hru s šifrouv horní části bude kódovací tabulka (ke každému písmenu…

Pokračování

Co je nového?

Od konce června došlo k několika změnám jmen (a majitelů) a uvolnění možností AI. Z mých oblíbených (a tady dost zmiňovaných) aplikací změnil název Quizizz – teď ho potkáte jako WayGround a nově jste směřováni na adresu https://wayground.com/. A trochu…

Pokračování

Opět začínám

Vítám vás tu po letním odpočinku a přeji do nového školního roku mnoho sil a optimismu. Ještě letos se budu snažit každé úterý přidat nový článek a podělit se o novinky, které mne zaujaly či o aktivity a aplikace, které…

Pokračování

Jak (se) roztříhali

Konec června. Třída plná deváťáků a taky písemek a pracovních sešitů určených k likvidaci. Fotky z ročenky nebyl problém vytisknout a papírová recyklace vybuchlé hlavy byla na světě. Stálo jim za to se ještě i pověsit ve třídě. Přestože na…

Pokračování

Jak ztvárnili metamorfózu

Letos také došlo na stopmotion animaci. Vyhrála to plastelína. Sedmáci filmy tvořili v rámci výtvarky, takže kolegyně měla výtvarný dohled, za mnou šla technická část. Kolegyně zvolila téma Proměna (metamorfóza), na kterém už předtím pracovali, ale úplně jinak. Animace vznikaly…

Pokračování

Hravé opakování s Riskuj

Už se zase další školní rok chýlí ke konci a nějaké hravější opakování se docela hodí. Letos můžete plně využít AI a kódování v Canvě. Pokud nevíte jak, tak tady máte základní kroky k úspěšnému výsledku. Otázky do hry Tady…

Pokračování